Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il re di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il torre di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su H2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G1 a H2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a F1; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il re di Ratto avanza da F7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4; poi ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H4.
Ratto dà scacco con il cavallo su F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C3 a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2. Su C1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il torre di Ratto avanza da C1 a B1. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C2; poi ratto colloca il torre su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a A8, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo torre da A8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il torre di Ratto avanza da B8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Un colpo crudele: il torre di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da G3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C2, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5. Il pedone di Ratto piomba su D5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G3; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a D4.
Il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5; poi ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G6.
Il re di Ratto avanza da C7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Il re di Ratto avanza da B6 a A7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da B7 a A7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C5 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.
Ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da B3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 37 s
- Mosse
- 229
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (229 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.