Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.

Geist avanza il suo alfiere fino a D1 e si prende il nostro regina.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Geist colloca il torre su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C3.

Il alfiere di Geist piomba su D1 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a D1.

Geist risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A4.

Matto. Geist chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
11 s
Mosse
8
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (8 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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