Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.
Geist avanza il suo alfiere fino a D1 e si prende il nostro regina.
Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Geist colloca il torre su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su C3.
Il alfiere di Geist piomba su D1 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a D1.
Geist risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A4.
Matto. Geist chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 11 s
- Mosse
- 8
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.