Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.

Il re di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su G3.

Il re di Ratto avanza da F4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C3 a C2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8, e subito dopo ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4, mentre il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H5 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B1 a A1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a A5.

Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B1. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
59
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

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