Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su A5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da E5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a F4.
Il re di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G3.
Il re di Ratto avanza da F4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.
Il pedone di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da C3 a C2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a C8, e subito dopo ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H4, mentre il regina di il nostro eroe occupa H5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H5 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B1 a A1.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a A5.
Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B1. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 49 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.