Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Lumaca al piano 2.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Lumaca ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Lumaca colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo re da F6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il pedone di Lumaca avanza da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Lumaca colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B6.

Lumaca risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a B5.

Su B1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Lumaca dà scacco con il regina su F1.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4. Il regina di Lumaca raggiunge F4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a H7, e il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando B4 alle spalle.

Lumaca dà scacco con il regina su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Dopo aver abbattuto il pedone su C5, Lumaca minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6. Scacco di Lumaca: il regina si pianta su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B7. Lumaca dà scacco con il regina su B5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8. Dall'oscurità, Lumaca spinge il regina fino a B6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Lumaca si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
55 s
Mosse
34
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1551 partite concluse (616 vittorie, 277 sconfitte, 658 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (34 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2