Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lumaca al piano 2.

Il pedone di il nostro eroe atterra su C3 e sconfigge il pedone di Lumaca!

il nostro eroe cade sotto il matto di Lumaca. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Lumaca colloca il pedone su B2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Su B1, Lumaca promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Lumaca dà scacco con il regina su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C1; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e subito dopo il re di Lumaca avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B3. Lumaca dà scacco con il regina su D5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a C4, e il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo regina da D5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2; poi il regina di Lumaca avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B1.

Scacco di Lumaca: il regina si pianta su D3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle.

Il regina di Lumaca raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a A3; poi con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4.

Scacco matto: Lumaca finisce il nostro eroe su B2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
53 s
Mosse
30
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1551 partite concluse (616 vittorie, 277 sconfitte, 658 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (30 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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