Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A4.
Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da D4 a A4.
Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su D1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 1 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 11 % delle partite di questo piano.