Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Millepiedi al piano 6.
Il re di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il regina di Millepiedi!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Millepiedi risponde muovendo il suo torre da B4 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il torre di Millepiedi avanza da F4 a A4. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C3; poi millepiedi colloca il pedone su F5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a A5, e il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando B3 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6; poi il alfiere di Millepiedi avanza da H4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo re da B6 a C5, e subito dopo millepiedi colloca il cavallo su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D5 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da G3 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e subito dopo il re di Millepiedi avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D5; poi millepiedi colloca il pedone su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a D4. Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da D4 a F2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a H3; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7.
Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il alfiere di Millepiedi avanza da F2 a E3, e il nostro eroe avanza il suo re da E7 a E6. Millepiedi colloca il pedone su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Su H1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8; poi il pedone di Millepiedi avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo re da D8 a E7. Il regina di Millepiedi raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su D3.
Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando D6 alle spalle, e subito dopo millepiedi risponde muovendo il suo regina da D3 a C4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a D6; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6.
Millepiedi dà scacco con il regina su C6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G5.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da E3 a D2. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Su G1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H3. Millepiedi colloca il regina su B5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H4 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a H3; poi con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4, e subito dopo il regina di Millepiedi avanza da G7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G4. Millepiedi colloca il regina su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Millepiedi dà scacco con il regina su H5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D3. Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Il regina di Millepiedi raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su C4.
Il regina di Millepiedi avanza da H5 a H4. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D4. Millepiedi dà scacco con il pedone su F3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a G4. Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E3 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a F5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.
Il regina di Millepiedi avanza da F5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3, mentre millepiedi colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Millepiedi dà scacco con il regina su G2.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Il regina di Millepiedi raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a A6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Il regina di Millepiedi avanza da A6 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, e millepiedi colloca il regina su H5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G6. Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo regina da H5 a A5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a D2, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3.
Il regina di Millepiedi avanza da D2 a A2. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4, mentre millepiedi colloca il regina su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H5. Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo regina da A7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a E3; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4.
Il regina di Millepiedi avanza da E3 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5, e millepiedi colloca il regina su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G5. Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo regina da A7 a A2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a A8, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5.
Il regina di Millepiedi avanza da A8 a H1. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5, mentre millepiedi colloca il regina su B1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su B2.
Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle. Millepiedi dà scacco con il regina su C3.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da C4 a C3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 51 s
- Mosse
- 145
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 27 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 3
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (145 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.