Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H2 a G3 e cattura il cavallo nemico.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a H1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1.
Ratto cattura il pedone su G3 e mette il nostro eroe in scacco.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5; poi il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G6.
il nostro eroe è costretto a fuggire. Ratto tiene il campo.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 13 s
- Mosse
- 30
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (30 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.