Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Pipistrello alpha al piano 8.

Il regina di Alberto C. atterra su D4 e sconfigge il pedone di Pipistrello alpha!

Alberto C. cade sotto il matto di Pipistrello alpha. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Il pedone di Pipistrello alpha avanza da E4 a E3. Alberto C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.

Pipistrello alpha colloca il alfiere su H5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Alberto C. pone il regina su A4. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F8.

Alberto C. cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a D4.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo alfiere da H6 a G7, mentre alberto C. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a A7. Il alfiere di Pipistrello alpha piomba su B2 e strappa il pedone a Alberto C.

Con mano ferma, Alberto C. conduce il torre fino a B1. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce Alberto C. su C3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
22 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
3 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 235 partite concluse (97 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

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