Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da F7 a G7 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!

Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da B2 a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A1, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a C1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B1; poi il pedone di Ratto avanza da H3 a H2.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da A1 a G7. Su H1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.

Il regina di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a F3, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da F3 a H3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su G7.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D4 a D3.

il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Il regina di Ratto raggiunge H2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando F2 alle spalle. Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su D1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 1 s
Mosse
54
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (54 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

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