Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da E5 a E6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, mentre il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Da C5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C7 a B6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da F5 a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Ratto avanza fino a F6 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da D4 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Ratto muove il suo re da E6 a F7 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da D6 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C7.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5, e ratto colloca il pedone su B5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8. Da C5 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il re di Ratto avanza da B8 a A7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da B6 a B7, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 25 s
- Mosse
- 113
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 28
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (113 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.