Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da H4 a H3. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F6.
Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.
Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 51 s
- Mosse
- 44
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (44 mosse) è durata più del 23 % delle partite di questo piano.