Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il regina di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2. Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G3.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il cavallo salta da E2 a G3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa E4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone su D6 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo regina da D6 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F3 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da D4 a C5. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D4. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe infligge il matto finale da A4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.