Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da F7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da G8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.
Ratto dà scacco con il cavallo su G2.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G2 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il cavallo su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su E4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Ratto dà scacco con il cavallo su G5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il cavallo di Ratto avanza da F3 a G1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il cavallo su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da H2 a F3.
Matto. Il pedone di il nostro eroe su H7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 43 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 11
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.