Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da H7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.
Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D4, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E3, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D4 alle spalle.
Il pedone di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D4 alle spalle. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, mentre il re di Ratto avanza da E8 a E7.
Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E7.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 30 s
- Mosse
- 75
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (75 mosse) è durata più del 62 % delle partite di questo piano.