Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da D4 a D5 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a B4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A3 a B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Il pedone di Ratto piomba su B4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B3, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E1, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a B2, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Da E7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a G4. Su A1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Dopo aver abbattuto il pedone su F5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F5.

Ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da A1 a E1, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Scacco di Ratto: il torre si pianta su F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Ratto dà scacco con il torre su G1.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5; poi ratto colloca il torre su C1, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a B1, e il regina di il nostro eroe occupa A2, lasciando G8 alle spalle. Ratto dà scacco con il torre su B5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5. Dopo aver abbattuto il pedone su D5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Il pedone di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Il re di Ratto avanza da D5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da G4 a G3; poi ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.

Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto risponde muovendo il suo torre da B5 a D5. il nostro eroe cattura il torre su D5 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su D5 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.

Il re di Ratto avanza da C5 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e subito dopo il re di Ratto avanza da C5 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3, e il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Il re di Ratto avanza da D2 a C1. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A1 a A2. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A4; poi ratto colloca il re su B1, osservando ogni casella.

Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da A1 a A2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B1 a C1. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 32 s
Mosse
141
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 15
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2645 partite concluse (1124 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

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