Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Millepiedi al piano 6.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su F4.

Il filo di Millepiedi chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo millepiedi colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Millepiedi dà scacco con il torre su F3.

Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Il pedone di Millepiedi raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a D5. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E7, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Il re di Millepiedi avanza da E7 a F6; poi il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D5.

Millepiedi colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a F4.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da E5 a A1. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a B3; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il re di Millepiedi avanza da F6 a G7, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D5.

Millepiedi colloca il alfiere su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a G3.

Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo alfiere da B2 a A1. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G2, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Su G1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6. Scacco di Millepiedi: il regina si pianta su C1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6, e dall'oscurità, Millepiedi spinge il regina fino a F1. Il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando D6 alle spalle, mentre millepiedi risponde muovendo il suo re da G7 a F8.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G8; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6.

Millepiedi dà scacco con il regina su E1.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a D5. Il regina di Millepiedi raggiunge D2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6, mentre dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a H8. Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando E6 alle spalle, e millepiedi risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F7 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Il pedone di Millepiedi avanza da G3 a G2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da H6 a H5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Millepiedi dà scacco con il regina su E2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Su G1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da G5 a F4.

Matto. Millepiedi chiude la rete e il nostro eroe cade su E4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
56
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 23
Abilità usate
2

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (56 mosse) è durata più del 50 % delle partite di questo piano.

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