Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a A6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C5 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.
Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Ratto avanza fino a H4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe avanza il suo re da G1 a G2, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Da G2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Da F7 a E7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C7 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7, mentre ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
Da F7 a G6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da A7 a B7.
Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da A8 a B8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a D6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da C6 a B7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e il re di Ratto avanza da B7 a C7.
Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 6 min 56 s
- Mosse
- 99
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (99 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.