Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Aldana M. sfida Ratto al piano 1.
Il re di Aldana M. atterra su C5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: Aldana M. e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di Aldana M. su D3.
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Aldana M. avanza il suo pedone da E2 a E4; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di Aldana M. occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Aldana M. cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il re di Aldana M. occupa G5, lasciando F4 alle spalle.
Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a Aldana M.
Aldana M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, Aldana M. conduce il re fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
Aldana M. avanza il suo re da F3 a E2; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il re di Aldana M. occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di Aldana M. su E4.
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, Aldana M. conduce il re fino a B4; poi il re di Ratto avanza da F5 a G4.
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5.
Aldana M. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
Aldana M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C4. Il cavallo di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di Aldana M.
Con mano ferma, Aldana M. conduce il re fino a B3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B2 a D3. Aldana M. avanza il suo pedone da A3 a A4.
Ratto dà scacco con il cavallo su C5.
Senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su B4. Il re di Ratto piomba su G3 e strappa il pedone a Aldana M.
Aldana M. cattura il cavallo nemico: il re salta da B4 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, mentre aldana M. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2.
Con mano ferma, Aldana M. conduce il re fino a B5; poi il re di Ratto avanza da F2 a E3. Aldana M. avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il pedone di Aldana M. occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E5, e aldana M. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.
Il pedone di Aldana M. si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da F6 a E7. Aldana M. avanza il suo regina da A8 a A4; poi ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Aldana M. pone il regina su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Aldana M. cattura il pedone nemico: il regina salta da G4 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Scacco: Aldana M. stringe la rete portando il regina a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, Aldana M. conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
Aldana M. avanza il suo re da B7 a C8, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Aldana M. pone il regina su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il re di Aldana M. occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e aldana M. fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, Aldana M. conduce il re fino a E8, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G8.
Aldana M. dà scacco con il regina su F7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, Aldana M. pone il re su F8.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Aldana M. e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 24 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.