Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G7 a H8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4; poi il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da G8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4. Ratto dà scacco con il pedone su C5.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Da C6 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Da D6 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da B8 a C8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A3, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da E5 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F1.
Ratto avanza fino a F1 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A1.
Il re di Ratto avanza da F1 a E2. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a D1. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da E1 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.
Ratto avanza fino a E4 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 0 s
- Mosse
- 112
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 27
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (112 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.