Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D4.
Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2. Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a B3; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da H4 a H3.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E1, e subito dopo ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a H2, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2. Su H1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Il filo di Ratto cade su E2 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 19 s
- Mosse
- 60
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (60 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.