Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto dà scacco con il pedone su C4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Il re di Ratto avanza da A6 a A7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da G8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 50 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.