Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il re di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da D7 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e il cavallo di Ratto avanza da E5 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, e il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4. Il pedone di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il cavallo di Ratto avanza da F2 a H3. Da C5 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4.

Da D5 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5. Il cavallo di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F3, mentre ratto colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Ratto dà scacco con il cavallo su E1.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E1 a F3. Da E2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H8.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

Matto. Il regina di il nostro eroe su F6 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 1 s
Mosse
77
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1