Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a E2 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a H6. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da H6 a G7. Ratto dà scacco con il cavallo su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F1. Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Dopo aver abbattuto il pedone su B2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Ratto dà scacco con il regina su B7.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge B1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da G7 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e subito dopo ratto colloca il regina su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su B5.

Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G2.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4; poi ratto colloca il regina su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Il regina di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H3.

Ratto dà scacco con il regina su E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a H8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7. Ratto dà scacco con il pedone su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a H7; poi ratto colloca il pedone su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G8 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su H3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7. Il regina di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H8; poi il regina di Ratto avanza da G4 a E2. il nostro eroe avanza il suo re da H8 a G8, e subito dopo ratto colloca il regina su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Il regina di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando G7 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a H7. Ratto dà scacco con il regina su H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7. Il regina di Ratto raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a H8. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8. Ratto dà scacco con il regina su G4.

Il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando G8 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 53 s
Mosse
87
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
3 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 6
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.

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