Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro alfiere.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.

Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando B2 alle spalle.

Il cavallo di Ratto raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il cavallo di Ratto avanza da D2 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da C1 a C2. Il cavallo di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Da E4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a A2, mentre ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Prendendo il cavallo su D7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8. Da D7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D6, e il re di Ratto avanza da H7 a G7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da H5 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da D7 a D5, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F7 a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 46 s
Mosse
133
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 3
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (133 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1