Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C7.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il cavallo su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D8 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da E6 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a B7, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da B7 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a C5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Il re di Ratto avanza da B8 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B6 a A6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando B8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Il re di Ratto avanza da A5 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Il re di Ratto avanza da B5 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E6 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A6 a A5. il nostro eroe infligge il matto finale da E5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 27 s
Mosse
83
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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