Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su G1 e sconfigge il regina di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su A3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C2 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle.

Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da B3 a B2.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E2; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A6 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.

Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il cavallo di Ratto avanza da C2 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C3 a B2.

Ratto dà scacco con il cavallo su C4.

Il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto dà scacco con il pedone su C5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a B5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3, mentre il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.

Su D1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3. Il regina di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D1.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A1, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da A1 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il regina di Ratto avanza da A3 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5.

Il regina di Ratto raggiunge E6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dopo aver abbattuto il pedone su E5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E6.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C5. Il regina di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B3.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E4. Ratto dà scacco con il regina su B4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da D6 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3. Ratto dà scacco con il regina su B3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F5.

Dopo aver abbattuto il pedone su F5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da B3 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a G5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H5.

Il regina di Ratto raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da D1 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H7; poi il regina di Ratto avanza da G4 a E2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il regina su B5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Il regina di Ratto raggiunge A6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa H7, lasciando G6 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G7. Ratto dà scacco con il regina su D4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il regina di Ratto avanza da D4 a G1. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da G8 a G1.

Ratto colloca il pedone su F3, osservando ogni casella. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7; poi il pedone di Ratto avanza da F3 a F2.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8. Su F1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a A1, mentre il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando B5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da A1 a E1. il nostro eroe cattura il regina nemico: il regina salta da E2 a E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Il re di Ratto avanza da C8 a C7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando E5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Il re di Ratto avanza da C8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da E8 a D8, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Da B6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, mentre il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 52 s
Mosse
169
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
25 / 5
Prima cattura
mossa 6

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (169 mosse) è durata più del 98 % delle partite di questo piano.

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