Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su A3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a F4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6.
Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a A3.
Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4, e il re di Ratto avanza da D6 a C5.
Prendendo il cavallo su A3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Da A3 a A5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da E2 a D3. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H2, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F1.
il nostro eroe infligge il matto finale da H1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 22 s
- Mosse
- 71
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (71 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.