Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1. Il pedone di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su B3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da B3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.
Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G4 e si prende il nostro pedone.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da G4 a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Da E3 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Da C6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G5 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 14 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.