Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.

Il torre di il nostro eroe atterra su A7 e sconfigge il pedone di Geist!

il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.

Geist colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8. Dall'oscurità, Geist spinge il torre fino a A2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A7.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.

Geist risponde muovendo il suo re da D7 a C8.

Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
16 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 2
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

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