Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Geist al piano 13.
Il torre di il nostro eroe atterra su A7 e sconfigge il pedone di Geist!
il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a H8.
Geist colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su A8. Dall'oscurità, Geist spinge il torre fino a A2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A7.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.
Geist risponde muovendo il suo re da D7 a C8.
Il filo di Geist chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 16 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.