Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D8 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a H4; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E4 a B1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da D3 a D7.

Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C6 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A6 a A5.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a B6, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il regina di il nostro eroe occupa D3, lasciando B3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H7 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 24 s
Mosse
81
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1