Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Millepiedi.
Il re di il nostro eroe atterra su B5 e sconfigge il torre di Millepiedi!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Millepiedi si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Millepiedi.
Il cavallo di Millepiedi raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, mentre millepiedi colloca il torre su C6, osservando ogni casella. Da F2 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.
Millepiedi dà scacco con il pedone su E4.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Dall'ombra, Pugnalata. Millepiedi perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da F4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a B6. Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il pedone su A7.
Il pedone di Millepiedi avanza da D7 a D6. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Millepiedi in scacco.
Millepiedi colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Scacco di Millepiedi: il pedone si pianta su D5.
Da E4 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Millepiedi risponde muovendo il suo torre da B6 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a G6.
Da C6 a B5, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Millepiedi.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Millepiedi svanisce senza lasciare traccia.
Il re di Millepiedi avanza da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo torre da E7 a A7. Millepiedi colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F6.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a F8.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Millepiedi.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 50 s
- Mosse
- 31
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 16 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (31 mosse) è durata più del 15 % delle partite di questo piano.