Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da D2 a C3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Ratto dà scacco con il cavallo su C3.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a D4.

Il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C5 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 17 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2665 partite concluse (1133 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1