Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G5 a F4 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B6 a C8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a G4.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dopo aver abbattuto il pedone su G4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su F5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F4 a F5.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su H6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da H6 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G8 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F4.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G5 a F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7; poi il re di Ratto avanza da C6 a B5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 11 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.