Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.
Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il torre di Geist!
il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Geist.
Il pedone di Geist avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre geist colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.
Dall'oscurità, Geist spinge il pedone fino a H2. Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle, e subito dopo geist risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2.
Da C2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Geist.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a B4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Geist dà scacco con il torre su D4.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Il pedone di Geist si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.
Il pedone di Geist si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su H5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 18
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (18 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.