Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Geist.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il torre di Geist!

il nostro eroe cade sotto il matto di Geist. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il torre di Geist.

Il pedone di Geist avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, mentre geist colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.

Dall'oscurità, Geist spinge il pedone fino a H2. Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle, e subito dopo geist risponde muovendo il suo pedone da G3 a G2.

Da C2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Geist.

Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il torre a B4, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Geist dà scacco con il torre su D4.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Il pedone di Geist si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Il pedone di Geist si corona su H1 e nasce un regina ostile.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F3 alle spalle. Scacco matto: Geist finisce il nostro eroe su H5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
33 s
Mosse
18
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 13

Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (18 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

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