Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il torre di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6; poi il re di Ratto avanza da E8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e subito dopo ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a B8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe cattura il torre nemico: il regina salta da C7 a B8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Il re di Ratto piomba su F7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a C5.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da C5 a E7, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 44 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.