Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D3.

Il filo di Ratto chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a D3.

Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E2 a D3.

Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D2. Ratto dà scacco con il regina su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D1 alle spalle.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su B1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3.

Il regina di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Ratto dà scacco con il regina su B2.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D4 alle spalle. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H2.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3. Ratto dà scacco con il regina su F1.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il regina su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Ratto risponde muovendo il suo regina da H3 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Il regina di Ratto raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C2.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B4. Ratto dà scacco con il regina su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su A1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 53 s
Mosse
56
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 4
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (56 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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