Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a B2 e si prende il nostro regina.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
Il regina di il nostro eroe occupa G5, lasciando G8 alle spalle. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a E8, e subito dopo ratto colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. Da D4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A5. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.
Il re di Ratto avanza da A5 a B4. Da C3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.
Il re di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone su A3 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D2. il nostro eroe cattura il alfiere su A2 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B2.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Ratto dà scacco con il cavallo su E4.
Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da D2 a E1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E3; poi il re di Ratto avanza da D1 a C2.
Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2.
Senza tempo, il nostro eroe perde contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 20 h 43 min
- Mosse
- 66
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 12
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (66 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.