Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da E3 a C2 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da G7 a F5. il nostro eroe avanza il suo regina da H8 a C8, e subito dopo ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C7.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il cavallo di Ratto piomba su E3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C2.

Dopo aver abbattuto il regina su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il cavallo su E1, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da H8 a H7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.

il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 9 s
Mosse
47
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

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