Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a B1; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo torre da B1 a B5. Il pedone di Ratto piomba su B5 e strappa il torre a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su B2.
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B2.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Ratto dà scacco con il regina su D2.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.
Il cavallo di Ratto avanza da H5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C6.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A1; poi il cavallo di Ratto avanza da D1 a E3.
il nostro eroe avanza il suo regina da A1 a C1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C2, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C1 a C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il regina di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe cattura il pedone su E4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8.
il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando D8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6; poi il re di Ratto avanza da H5 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il regina di il nostro eroe occupa G4, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 12 s
- Mosse
- 93
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 19
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (93 mosse) è durata più del 77 % delle partite di questo piano.