Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su H7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4.
Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E5.
Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5.
Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7. Il cavallo di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su F1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da G2 a F1.
Su D1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2. Il re di Ratto piomba su F7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il alfiere di Ratto avanza da D1 a E2. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a A8; poi ratto colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1; poi il re di Ratto avanza da F6 a G6. il nostro eroe avanza il suo regina da A3 a C1, e subito dopo ratto colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C1 a C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a F1. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F1.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C2, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a H6.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, e il regina di il nostro eroe occupa C4, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a E4.
Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su H7 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo regina da D5 a D8; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. il nostro eroe cattura il pedone su G4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G4 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da G6 a F6. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H6.
Il re di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a C1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Ratto avanza da H3 a H2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4; poi il re di Ratto avanza da G1 a G2.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, mentre il regina di il nostro eroe occupa F4, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F2.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 41 s
- Mosse
- 123
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 14
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (123 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.