Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.
Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da H5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Il re di Ratto avanza da F4 a G3. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 34 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.