Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6.

Ratto muove il suo re da G6 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da H5 a G6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Il re di Ratto avanza da F4 a G3. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 34 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1