Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G7.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.

Da F5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Da F5 a E6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G6 a F7.

Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da F7 a E7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8, e il pedone di Ratto avanza da C3 a C2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un torre ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a C3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da H7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G4.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo re da H8 a G7 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da F6 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a F7, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da G3 a H4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a G2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da H1 a H2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. il nostro eroe dà scacco con il regina su A2.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1. Matto. Il regina di il nostro eroe su E1 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 9 s
Mosse
107
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 20
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1