Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Giovane treant al piano 22.
Il cavallo di Alberto C. atterra su D2 e sconfigge il torre di Giovane treant!
Alberto C. cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Giovane treant minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a D2.
Giovane treant risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4, mentre alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3. Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Giovane treant minaccia il re di Alberto C.
Alberto C. cattura il alfiere nemico: il re salta da E1 a F2.
Un colpo crudele: il torre di Giovane treant cattura il alfiere di Alberto C. su D2.
Alberto C. si prende il torre nemico piantandosi su D2.
Giovane treant colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Alberto C. pone il regina su B1. Dall'oscurità, Giovane treant spinge il regina fino a D5.
Alberto C. si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.
Il regina di Giovane treant piomba su D2 e strappa il cavallo a Alberto C.
Alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4; poi con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il pedone a H5. Con mano ferma, Alberto C. conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di Giovane treant avanza da H5 a H4.
Alberto C. avanza il suo pedone da B4 a B5. Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Giovane treant confuso.
Giovane treant colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Il filo di Giovane treant chiude la partita: matto contro Alberto C..
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 59 s
- Mosse
- 26
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 8
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (26 mosse) è durata più del 65 % delle partite di questo piano.