Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Giovane treant al piano 22.

Il pedone di Alberto C. atterra su C3 e sconfigge il pedone di Giovane treant!

Alberto C. cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Furtività. La trappola di Alberto C. lascia Giovane treant confuso.

Il filo di Giovane treant cade su F2 ed è matto contro Alberto C.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
10 s
Mosse
2
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
1 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
1 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (2 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.

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