Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Millepiedi. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su C3.

Millepiedi cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Millepiedi risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Millepiedi.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il pedone di Millepiedi avanza da H4 a H3.

Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi colloca il alfiere su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Millepiedi dà scacco con il torre su D6.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D3 alle spalle. Il torre di Millepiedi raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a C3. Da B4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il torre di Millepiedi.

Il pedone di Millepiedi avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre millepiedi colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il alfiere fino a H2.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il alfiere su H2.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Millepiedi.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da D8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a B7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3.

Il pedone di Millepiedi avanza da G5 a G4, e il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4. Millepiedi muove il suo pedone da G4 a H3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5, e subito dopo dall'oscurità, Millepiedi spinge il pedone fino a F5. Da E3 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Millepiedi muove il suo re da B7 a A7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da H2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il pedone a F4. Da H6 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Il pedone di Millepiedi avanza da H5 a H4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H4.

Millepiedi colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Da F4 a H2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Millepiedi.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a A8. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Millepiedi risponde muovendo il suo re da A8 a B7, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H2 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a A7, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E7.

Il re di Millepiedi avanza da A7 a B7, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da E7 a D5. Millepiedi colloca il re su A8, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il cavallo su B6.

Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a B7. Il alfiere di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle; poi millepiedi risponde muovendo il suo re da B7 a C7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a B8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 52 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 2
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 6

Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 353 partite concluse (187 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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