Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E5 a E6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.

Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7, e il cavallo di Ratto avanza da E6 a F8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6. Prendendo il cavallo su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da D4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando E8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su E8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 32 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1