Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a D4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Il cavallo di Ratto piomba su E2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E2 a F4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Dopo aver abbattuto il pedone su D3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F2 a F3.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il cavallo di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D1, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3. Il cavallo di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F6.

Il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D7.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4. Dopo aver abbattuto il pedone su C5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su B3.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C3; poi ratto colloca il cavallo su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da C2 a C1.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F1, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Il re di Ratto avanza da E5 a F4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il re di Ratto avanza da F6 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E7 a D7. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Il re di Ratto piomba su E8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Da E4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da F3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a E5; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.

Il re di Ratto avanza da G6 a H6. Da H1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F1.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G4. Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F1.

Il re di Ratto avanza da F4 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su E1.

Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G1.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H4. il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H6; poi il re di Ratto avanza da G3 a G4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.

Ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3.

Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Il re di Ratto piomba su F4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 5 s
Mosse
166
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 24
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (166 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

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