Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Geist al piano 13.
Il regina di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il torre di Geist!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Geist e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Geist colloca il torre su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su D5.
Dall'oscurità, Geist spinge il cavallo fino a C7, e il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando D5 alle spalle. Geist risponde muovendo il suo cavallo da A3 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.
Il alfiere di Geist piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da H1 a H2.
Il pedone di Geist avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo cavallo da F3 a G5. Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Geist sulla scacchiera.
Geist colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Geist cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 17 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.